Je crée des univers, des personnages, des histoires immersives et des gameplay originaux, tout en tenant compte de l'impact cognitif et de la dimension pédagogique du projet.
Le jeu est le vecteur d'apprentissage le plus efficace et le plus persistant. Il impacte l'état d'esprit et façonne les comportements des joueurs aussi bien dans le jeu qu'en dehors.